Weapon System Simulation Engineer

1 giorno fa

turin, piedmont, Italia Synergie Italia S.P.A. Tempo pieno

Questa posizione è in Synergie Italia S.P.A.


Il processo di selezione sarà interamente gestito Synergie Italia S.P.A..


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La Divisione ICT Corporate di Synergie Italia, dedicata al Professional Staffing e Ricerca e Selezione di personale qualificato, in collaborazione con importante società operante nel settore difesa ricerca un/a: Weapon System Simulation Engineer La Risorsa prescelta si occuperà di:

  • analisi dei requisiti, studi architetturali, design, sviluppo e verifica di ambienti complessi di simulazione e simulatori comportamentali di sistemi e/o sotto-sistemi;
  • supporto al cliente interno (SBD, IS&V, C2, …) ed esterno nell’utilizzo dei tool di simulazione lungo l’intero ciclo di vita del prodotto (Dimostrazione, Sperimentazione, Verifica/Validazione, Training);
  • utilizzo di metodologie di Synthetic Environment (Visualizzazione 3D real time e simulazioni distribuite);
  • uso di strumenti di Realtà Aumentata e Virtuale per miglioramento delle visualizzazioni e supporto al training;
  • realizzazione di simulazioni del sistema e dei suoi componenti a supporto di studi progettuali e di validazione;
  • definizione di strategie e piani di verifica e validazione e raccolta evidenze;
  • partecipazione a gruppi di lavoro inter-disciplinari (anche internazionali) ed attività di ricerca;
  • integrazione e test in laboratorio e sul campo di sistemi e dei loro componenti.
Cosa offriamo?
  • Inserimento diretto in azienda con contratto a tempo indeterminato
  • CCNL Metalmeccanico, RAL 36.000
  • Laurea magistrale in discipline tecnico/scientifiche, preferibilmente nella famiglia dell’Ingegneria dell’Informazione e dell’Informatica
  • Conoscenza dei linguaggi programmazione con preferenza per C e C++
  • Conoscenza dei protocolli di comunicazione e relativi standard (Ethernet, ISO-OSI model, TCP, UDP, etc)
  • Conoscenza della programmazione Object Oriented
  • Conoscenza delle tecniche di progettazione di base per la definizione di un’architettura complessa (identificazione funzioni di sistema e allocazione ai sottosistemi, modellazione stati e modi di funzionamento, definizione interfacce, dimensionamento apparati, definizione dei requisiti di sistema e dei sottosistemi)
  • Costituirà requisito preferenziale la familiarità all'utilizzo framework grafici (QT, framework C#, Unity, Unreal Engine)
  • Sede di Lavoro: Torino
_L'offerta è rivolta a candidatə nel rispetto del Dlgs 198/2006 e dei Dlgs 215/2003 e 216/2003 e della PdR 125/2022. Le persone interessate sono inviate a leggere l'informativa privacy ex artt. 13 e 14 del Reg. UE 2016/679. Aut. Min. Prot. N. 1207 – SG del 16/12/2004_ Retribuzione: 36000 - 37000 annuale

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