SENIOR SOFTWARE ENGINEER

6 ore fa

Lombardy, Lombardy, Italia MARTINA RE S.p.A. asset & development management Tempo pieno

MARTINA RE S.p.A. è alla ricerca di un SENIOR SOFTWARE ENGINEER – Piattaforma 3D Interattiva & Real-Time Web

Sede di lavoro: Brescia (BS) – Via Cefalonia n. 70

Contratto e inquadramento: inquadramento senior, da definire in base alla seniority

Compenso Lordo Indicativo: commisurata sull’effettiva esperienza a partire da un minimo di 50.000 €


MARTINA RE, società attiva in Asset & Development Management nei settori Real Estate, NPL e sviluppi trasversali, ha costituito al proprio interno l’area Innovation, AI R&D e avvia lo sviluppo di una piattaforma 3D interattiva e data-driven, pensata per supportare tutti gli attori coinvolti nello sviluppo, nella promozione e nella vendita di progetti immobiliari: investitori, sviluppatori, team marketing e reti commerciali. Cerchiamo la figura che ne guiderà la programmazione.


Il tuo ruolo

Sarai il riferimento tecnico della piattaforma e la porterai dall’architettura alla messa in produzione: un ambiente 3D navigabile da browser, con rendering dei progetti in tempo reale, configurazione di spazi e finiture, esplorazione del contesto urbano e accesso ai dati commerciali di ogni unità.

Lavorerai in coppia con un renderista dedicato, che curerà i contenuti 3D e la qualità visiva, e avrai al tuo fianco un/a Ingegnere Informatico junior, che guiderai sul piano tecnico. Con il Team Coordinator e il Forward Deployed Engineer/Project Coordinator definirai priorità, roadmap e criteri di rilascio, confrontandoti direttamente con le aree sviluppo, marketing e vendite che useranno lo strumento.

Il ruolo nasce dentro un’area di AI R&D e l’uso dell’intelligenza artificiale è parte del metodo di lavoro: negli strumenti con cui si scrive e si rivede il codice, nelle automazioni che sostengono lo sviluppo e nelle funzionalità intelligenti che la piattaforma offrirà a chi promuove e vende i progetti.


Cosa farai

•    Progetterai l’architettura della piattaforma e ne guiderai lo sviluppo, dal prototipo al prodotto in produzione

•    Svilupperai la navigazione e il rendering 3D in tempo reale accessibili da browser, curando fluidità e qualità visiva su desktop, dispositivi mobili e totem touch da showroom

•    Realizzerai il configuratore di unità, layout e finiture, con configurazioni salvabili, confrontabili e condivisibili dall’utente

•    Implementerai la simulazione dinamica della luce naturale e delle condizioni ambientali in base a orario, stagione e meteo

•    Costruirai, insieme al renderista, la pipeline di importazione e ottimizzazione degli asset 3D: livelli di dettaglio, compressione, caricamento progressivo

•    Collegherai i contenuti 3D ai dati di progetto — disponibilità e stato delle unità, metrature, esposizioni, prezzi, planimetrie e documenti — con filtri di ricerca dinamici

•    Integrerai funzionalità basate su AI nell’esperienza d’uso: ricerca delle unità in linguaggio naturale, assistenza alla navigazione, generazione assistita di schede e contenuti di progetto

•    Svilupperai il backoffice per la gestione autonoma di progetti, unità, contenuti e utenti, e le integrazioni con CRM, ERP e sistemi documentali

•    Curerai sicurezza, autenticazione, gestione dei permessi e separazione dei dati tra i diversi committenti e partner commerciali

•    Userai strumenti di sviluppo assistito da AI come parte ordinaria del lavoro e definirai per il team come impiegarli mantenendo il controllo su qualità, sicurezza e manutenibilità del codice

•    Definirai gli standard di qualità del codice, i test, il rilascio automatizzato, il monitoraggio delle prestazioni e la documentazione

•    Guiderai tecnicamente il profilo junior attraverso affiancamento e revisioni del codice


Cosa cerchiamo

•    Laurea in Ingegneria Informatica, Informatica o percorsi affini, oppure esperienza professionale equivalente

•    Almeno 5 anni di esperienza nello sviluppo software, con progetti 3D interattivi effettivamente portati in produzione

•    Solida padronanza di JavaScript/TypeScript e di almeno un motore 3D per il web (Three.js, Babylon.js o equivalenti); in alternativa, esperienza con Unity o Unreal Engine e distribuzione verso browser

•    Conoscenza della grafica in tempo reale: materiali e shader, illuminazione, gestione della scena, ottimizzazione delle prestazioni e del consumo di memoria

•    Esperienza nella gestione di asset 3D per il web (glTF, compressione di geometrie e texture, livelli di dettaglio, caricamento progressivo)

•    Competenze full-stack: framework web moderni (es. React), back-end e API (Node.js e/o Python), database SQL, Git

•    Esperienza con Docker, ambienti cloud e pipeline di rilascio automatizzate

•    Uso