Unreal Technical Artist

6 giorni fa

Turin, Piedmont, Italia WEDOO Tempo pieno 35.000 € - 45.000 € Contratto
WEDOO è un’agenzia di comunicazione e produzione digitale, con sedi a Torino e Birmingham (USA), specializzata in web marketing, advertising, produzione video e 3D. Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali. La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti. Responsabilità
• Creare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine.
• Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici.
• Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme.
• Supportare l’integrazione e l’ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni.
• Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset.
• Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro.
• Studiare e implementare nuove funzionalità, strumenti e best practice di Unreal Engine.
• Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive. Requisiti
• Solida esperienza professionale con Unreal Engine in ambito produttivo.
• Conoscenza avanzata di: Workflow di illuminazione e rendering Creazione di materiali e shader Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Post-Processing Profiling e ottimizzazione delle performance
• Buona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico.
• Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità.
• Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici.
• Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
• Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali.
• Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata.
• Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l’esecuzione tecnica. Costituiscono titolo preferenziale
• Esperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time.
• Conoscenza dello scripting Blueprint.
• Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python.
• Familiarità con i workflow di Pixel Streaming.
• Esperienza con: Adobe Photoshop Substance Painter / Substance 3D Designer HDR Light Studio Autodesk Maya Blender
• Conoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce). Dettagli dell’offerta:
• Tipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomo
• Retribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all’esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonoma
• Orario di lavoro: fuso orario italiano (CET)
• Possibilità di lavoro ibrido
• Collaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un ambiente dinamico Se pensi di essere la persona giusta, invia il tuo CV e il tuo portfolio a job@wedoo.it.