UI/UX Designer

2 giorni fa

Rome, Lazio, Italia SmashLabs Tempo pieno

Siamo uno studio romano che sviluppa videogiochi, advergame e piattaforme interattive per clienti italiani e internazionali.

Siamo alla ricerca di un UI/UX Designer talentuoso e versatile per unirsi al nostro team di sviluppo nella creazione di interfacce per progetti gaming, advergame e piattaforme web interattive.

Responsabilità:

  • UI Design: Progettare la UI per interfacce di gioco, advergame e layout web interattivi, garantendo un'estetica coerente e funzionale.
  • Asset Creation: Produrre asset grafici completi: icone, schermate, componenti UI e kit pronti per l'integrazione.
  • Illustration & Concept: Realizzare basi di illustrazione 2D per la creazione di personaggi, concept e brief visivi.
  • UX Optimization: Applicare nozioni di UX (gerarchie, leggibilità, CTA) per ottimizzare l'esperienza utente nei flussi di gioco.
  • Export & Delivery: Gestire l'export e la consegna ordinata dei materiali (naming, misure, asset game-ready).
  • Game UI/UX: Capacità di progettare interfacce di gioco complete (HUD, menu, schermate di gioco, popup, shop, progression e navigation), preferibilmente per mobile.
  • Software Mastery: Ottima padronanza di strumenti come Figma e Adobe Creative Suite.
  • 2D Skills: Basi di illustrazione 2D per la produzione di personaggi e concept grafici.
  • Responsive Layouts: Capacità di progettare layout responsive e componenti UI scalabili.
  • Precisione Tecnica: Attenzione ai dettagli e precisione nella produzione di asset pronti per gli sviluppatori.
  • Gaming Passion: Passione per il mondo del gaming e l'intrattenimento digitale.
  • Motion Graphics: Conoscenza base di animazione 2D per la creazione di micro-interazioni o effetti UI che guidino l'utente.
  • Prototyping: Esperienza avanzata nella creazione di prototipi interattivi complessi su Figma per testare i flussi prima dello sviluppo.
  • Asset Optimization: Familiarità con tecniche di ottimizzazione delle immagini e dei pesi degli asset per il caricamento rapido su WebGL.
  • Unity: conoscenza di base dell'engine.
  • Contratto a tempo indeterminato, tempo pieno, CCNL Commercio, 14 mensilità.
  • Retribuzione: RAL 26.000–30.000 €, commisurata all'esperienza.
  • Buoni pasto.
  • Assistenza sanitaria integrativa.
  • Sede a Roma, zona Flaminio, lavoro in presenza nella fase iniziale, poi in modalità ibrida.