3D ARTIST

13 ore fa

Medolago, Lombardia, Italia MARTINA RE S.p.A. asset & development management Tempo pieno

MARTINA RE S.p.A. è alla ricerca di un 3D ARTIST / RENDERISTA – Visualizzazione Architettonica & Real-Time


Possiede le qualifiche e le competenze giuste per questo lavoro? Lo scopra qui sotto e invii la sua candidatura per essere preso/a in considerazione.

Sede di lavoro: Brescia (BS) – Via Cefalonia n. 70

Contratto e inquadramento: da definire in base alla seniority

Compenso Lordo Indicativo: commisurata sull'effettiva esperienza a partire da un minimo di 50.000 €

MARTINA RE, società attiva in Asset & Development Management nei settori Real Estate, NPL e sviluppi trasversali, ha costituito al proprio interno l'area Innovation, AI R&D e sta sviluppando una piattaforma 3D interattiva per la presentazione, la promozione e la vendita dei progetti immobiliari. Cerchiamo un/a 3D Artist che ne costruisca e ne curi la qualità visiva.

Il tuo ruolo

Entrerai a far parte dell'area INNOVATION, AI R&D e sarai responsabile dei contenuti 3D: modelli, materiali, illuminazione e immagini che danno forma ai progetti immobiliari, sia nella piattaforma interattiva sia nei materiali di promozione.

Lavorerai in coppia con il Senior Software Engineer che sviluppa la piattaforma: insieme definirete la pipeline che porta i modelli architettonici dal software di progettazione all'ambiente interattivo, bilanciando qualità visiva e prestazioni. Ti confronterai inoltre con le aree sviluppo, marketing e vendite e con i progettisti esterni che forniscono gli elaborati.

Il ruolo nasce dentro un'area di AI R&D: cerchiamo una figura che usi l'intelligenza artificiale come parte naturale del proprio flusso di lavoro, per accorciare i tempi sui passaggi ripetitivi e ampliare le possibilità creative, mantenendo il pieno controllo sulla qualità e sulla fedeltà al progetto reale.

Cosa farai

  • Modellerai e ottimizzerai i modelli 3D dei progetti immobiliari dagli interni agli esterni a partire dagli elaborati di progetto (CAD, BIM, disegni tecnici)
  • Curerai materiali, texture e finiture con approccio fotorealistico, costruendo una libreria riutilizzabile di elementi e varianti
  • Imposterai l'illuminazione delle scene, comprese le condizioni di luce naturale nelle diverse ore e stagioni
  • Produrrai immagini e video (walkthrough, flythrough, tour virtuali) di alta qualità per la promozione dei progetti, oltre a viste panoramiche e tour virtuali
  • Preparerai gli asset per l'utilizzo in tempo reale nella piattaforma: alleggerimento delle geometrie, mappature UV, livelli di dettaglio, baking dell'illuminazione
  • Impiegherai strumenti di AI generativa nel flusso di lavoro — generazione e variazione di texture e materiali, denoising e upscaling, popolamento delle scene, post-produzione e contenuti per concept e moodboard — verificando sempre la coerenza con il progetto costruito
  • Definirai standard, convenzioni di denominazione e controlli di qualità che rendano i contenuti riutilizzabili tra progetti diversi
  • Collaborerai con il Senior Software Engineer per automatizzare l'esportazione e l'aggiornamento degli asset verso la piattaforma, individuando i passaggi ripetitivi che possono essere gestiti da automazioni e strumenti di AI
  • Curerai la coerenza visiva tra piattaforma, materiali di marketing e allestimenti fisici

Cosa cerchiamo

  • Formazione in architettura, design, grafica 3D o percorsi affini, oppure esperienza professionale equivalente
  • Almeno 3 anni di esperienza in visualizzazione architettonica, archviz o settori affini
  • Padronanza di software di modellazione 3D (es. 3ds Max, Blender, Rhino) e di motori di rendering (es. V-Ray, Corona, Cycles)
  • Esperienza con motori in tempo reale (Unreal Engine, Unity, Lumion o Twinmotion) e consapevolezza dei relativi vincoli di prestazione
  • Competenza su texturing e materiali PBR (es. Substance) e su post-produzione (Photoshop, After Effects o equivalenti)
  • Capacità di leggere e interpretare elaborati architettonici e modelli BIM
  • Cura del dettaglio e sensibilità nella composizione, nella luce e nei materiali
  • Uso consapevole di strumenti di AI generativa applicati all'immagine e al video (es. Stable Diffusion/ComfyUI, Midjourney, strumenti di upscaling e denoising, generatori di texture e materiali), con la capacità di riconoscerne i limiti e di garantire l'aderenza al progetto reale
  • Attitudine a valutare e portare in produzione nuovi strumenti, anche basati su AI, con criteri di qualità e ripetibilità
  • Gradita familiarità con l'automazione delle pipeline (Python, Blueprint) e con i formati per il web (glTF)
  • Autonomia organizzativa e capacità di lavorare su più progetti in parallelo, rispettando le scadenze commerciali
  • Portfolio aggiornato: le candidature prive di portfolio o di link ai lavori non potranno essere valutate

I tuoi primi mesi

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